Przejdź do treści

Regulamin serwisu Symulator Pożarów

Obowiązuje od 01.10.2026 r.

§ 1. Postanowienia ogólne

  1. Regulamin określa zasady korzystania z serwisu Symulator Pożarów dostępnego pod adresem https://symulatorpozarow.pl (dalej: Serwis), w tym z działającego w przeglądarce symulatora pożaru wewnętrznego (dalej: Symulator).
  2. Regulamin jest regulaminem, o którym mowa w art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
  3. Usługodawcą jest Webthinks, NIP 7772899174 z siedzibą w Swarzędzu, e-mail:
  4. Zasady przetwarzania danych osobowych określa Polityka prywatności dostępna w Serwisie.
  5. Serwis jest projektem osobistym Usługodawcy. Nie jest materiałem Państwowej Straży Pożarnej (PSP) ani Związku Ochotniczych Straży Pożarnych RP i nie został przez nie zatwierdzony ani zarekomendowany.

§ 2. Definicje

  1. Serwis – strona internetowa https://symulatorpozarow.pl wraz z Symulatorem i pozostałymi funkcjami opisanymi w Regulaminie.
  2. Symulator – program działający w przeglądarce, który liczy na urządzeniu Użytkownika model fizyki pożaru wewnętrznego, z ćwiczeniami prowadzonymi i laboratorium swobodnym.
  3. Usługodawca – osoba wskazana w § 1 ust. 3.
  4. Użytkownik – osoba fizyczna, która korzysta z Serwisu, w tym instruktor korzystający z konta w ramach Konta Ośrodka.
  5. Konto – Konto prywatne albo Konto Ośrodka.
  6. Konto prywatne – bezpłatne, imienne konto osoby fizycznej do jej własnych celów i własnej nauki (§ 5–6).
  7. Konto Ośrodka – płatne konto Ośrodka, prowadzone na podstawie Licencji szkoleniowej, z imiennymi kontami instruktorów (§ 8).
  8. Zajęcia – każde szkolenie, kurs, lekcja, ćwiczenie grupowe, pokaz lub prezentacja, w których Symulator albo jego przebiegi są pokazywane innym osobom lub wykorzystywane przez nie, na miejscu albo zdalnie, bez względu na to, czy Zajęcia są odpłatne.
  9. Własna Jednostka – jednostka ratowniczo-gaśnicza PSP (JRG) lub jednostka OSP, w której Użytkownik pełni służbę albo której jest członkiem.
  10. Ośrodek – podmiot, który prowadzi lub organizuje szkolenia, w szczególności ośrodek szkolenia PSP, szkoła lub uczelnia pożarnicza, komenda PSP organizująca kursy i szkolenia, inna uczelnia albo firma szkoleniowa. Ośrodkiem jest także JRG lub OSP, która prowadzi szkolenia dla osób spoza Własnej Jednostki.
  11. Licencja szkoleniowa – odpłatna umowa między Usługodawcą a Ośrodkiem o prowadzenie Konta Ośrodka i udostępnienie Symulatora do Zajęć (§ 8).
  12. Konsument – osoba fizyczna, która zawiera z Usługodawcą umowę niezwiązaną bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową (art. 22¹ Kodeksu cywilnego).
  13. Przedsiębiorca na prawach konsumenta – osoba fizyczna, która zawiera umowę bezpośrednio związaną ze swoją działalnością gospodarczą, gdy z treści umowy wynika, że nie ma ona dla tej osoby charakteru zawodowego (art. 385⁵ Kodeksu cywilnego).

§ 3. Usługi i charakter Symulatora

  1. Usługodawca świadczy drogą elektroniczną następujące usługi:
    1. udostępnianie treści Serwisu – bezpłatnie, bez zakładania Konta;
    2. prowadzenie Konta prywatnego i udostępnianie Symulatora do własnych celów i nauki – bezpłatnie (§ 5–6);
    3. formularz zgłoszenia Ośrodka – bezpłatnie (§ 9);
    4. prowadzenie Konta Ośrodka na podstawie Licencji szkoleniowej – odpłatnie (§ 8).
  2. Symulator liczy na bieżąco przepływ gazów, spalanie, nagrzewanie i rozkład okładzin, promieniowanie cieplne oraz krople wody i parę. Obliczenia wykonuje karta graficzna urządzenia Użytkownika (WebGPU), a nie serwer Usługodawcy.
  3. Wyniki Symulatora mają charakter jakościowy i szkoleniowy. Wartości liczbowe są orientacyjne, a kolejne przebiegi tej samej konfiguracji mogą się od siebie różnić.
  4. Symulator nie zastępuje szkolenia praktycznego, ćwiczeń z ogniem rzeczywistym, procedur obowiązujących w jednostce ani poleceń kierującego działaniem ratowniczym. Nie służy do obliczeń inżynierskich, ekspertyz, ustalania przyczyn pożarów, projektowania zabezpieczeń przeciwpożarowych ani oceny właściwości wyrobów, w tym klasyfikacji ogniowej okładzin.
  5. Model Symulatora nie był kalibrowany na podstawie pomiarów z rzeczywistych ćwiczeń w kontenerze rozgorzeniowym. Symulacja opiera się na wyliczeniach matematycznych i ogólnodostępnych wyników badań z zakresu pożarnictwa.
  6. Nazewnictwo zjawisk i technik pochodzi z polskich materiałów PSP z zakresu gaszenia pożarów wewnętrznych, w tym skryptu WOSz KW PSP w Opolu i programu szkolenia KG PSP z 2015 r. Nazwy PSP i OSP są używane wyłącznie w celu opisu przeznaczenia Serwisu.
  7. Usługodawca rozwija Symulator i może dodawać, zmieniać i wycofywać scenariusze, ćwiczenia i funkcje. Jeżeli zmiana istotnie ogranicza dostęp do Symulatora w ramach Konta prywatnego, Usługodawca informuje o niej Użytkownika e-mailem co najmniej 14 dni wcześniej, a Użytkownik może w tym czasie usunąć Konto.

§ 4. Wymagania techniczne

  1. Do przeglądania Serwisu potrzebne są: urządzenie z dostępem do internetu i aktualna przeglądarka z włączoną obsługą JavaScript.
  2. Do korzystania z Symulatora potrzebne są dodatkowo:
    1. urządzenie z kartą graficzną obsługującą WebGPU;
    2. przeglądarka obsługująca WebGPU: Chrome lub Edge 113+ (Windows, macOS, ChromeOS), Chrome 121+ na Androidzie, Safari 26+ (macOS, iPhone, iPad), Firefox 141+ (Windows) lub 145+ (Mac z procesorem Apple);
    3. włączona obsługa plików cookies niezbędnych do logowania;
    4. aktywne Konto i działający adres e-mail.
  3. Płynność Symulatora zależy od mocy urządzenia. Jakość obliczeń dobiera się automatycznie; na słabszych urządzeniach symulacja może działać wolniej niż w czasie rzeczywistym.
  4. Aktualna lista wymagań jest dostępna w Serwisie. Usługodawca może ją zmienić, jeżeli wymaga tego rozwój przeglądarek lub Symulatora, z zachowaniem § 3 ust. 7.

§ 5. Konto prywatne

  1. Konto prywatne może założyć każda osoba fizyczna, która ukończyła 16 lat, niezależnie od tego, czy jest strażakiem. Osoba, która nie ukończyła 18 lat, zakłada Konto za zgodą rodzica lub opiekuna prawnego.
  2. Aby założyć Konto prywatne, Użytkownik podaje adres e-mail i hasło albo loguje się kontem Google lub Facebook, a następnie wypełnia formularz rejestracji (imię i nazwisko i informacja, kim jest, np. strażak PSP, strażak OSP albo uczeń szkoły pożarniczej; nazwę jednostki, szkoły lub organizacji może podać dobrowolnie) i akceptuje Regulamin. Adres e-mail Użytkownik potwierdza kodem z wiadomości e-mail; przy logowaniu kontem Google z adresem potwierdzonym przez Google kod nie jest potrzebny.
  3. Umowa o prowadzenie Konta prywatnego zostaje zawarta z chwilą aktywacji Konta, na czas nieoznaczony. Umowa jest bezpłatna.
  4. Konto jest imienne i przeznaczone dla jednej osoby. Jedna osoba może mieć jedno Konto prywatne. Użytkownik podaje prawdziwe dane i nie udostępnia Konta ani danych logowania (hasła, dostępu do konta Google lub Facebook połączonego z Kontem) innym osobom. W obrazie Symulatora widoczne jest oznaczenie licencji: imię i nazwisko Użytkownika i rodzaj Konta. Nie wolno go usuwać ani zasłaniać. Ważność licencji może sprawdzić w Serwisie każdy, kto zna jej numer; przy Koncie prywatnym widoczne są wtedy tylko inicjały Użytkownika.
  5. Użytkownik chroni swoje dane logowania – hasło i dostęp do konta Google lub Facebook połączonego z Kontem – i niezwłocznie zawiadamia Usługodawcę o podejrzeniu, że ktoś inny uzyskał dostęp do Konta.
  6. Aby chronić Konto i zapobiegać jego udostępnianiu, Usługodawca może:
    1. ograniczyć liczbę urządzeń, na których korzysta się z Konta, do 3;
    2. pozwolić na jedną aktywną sesję naraz – zalogowanie na kolejnym urządzeniu kończy sesję na poprzednim;
    3. wymagać okresowego ponownego logowania.
  7. Na Koncie zapisuje się historia ćwiczeń: które ćwiczenia Użytkownik ukończył, kiedy, oraz ich podsumowania. Dzięki temu Użytkownik widzi, co już zrobił, a co jeszcze przed nim.
  8. Użytkownik może w każdej chwili, bez podania przyczyny i bez kosztów, usunąć Konto w ustawieniach Konta albo wysyłając prośbę na adres e-mail Usługodawcy. Usunięcie Konta rozwiązuje umowę o jego prowadzenie i usuwa historię ćwiczeń.
  9. Konsument i Przedsiębiorca na prawach konsumenta mogą też odstąpić od umowy o prowadzenie Konta prywatnego w ciągu 14 dni od jej zawarcia, bez podania przyczyny, usuwając Konto albo wysyłając oświadczenie na adres e-mail Usługodawcy. Mogą skorzystać ze wzoru formularza w załączniku do Regulaminu, ale nie muszą.
  10. Usługodawca może usunąć Konto prywatne nieużywane przez 24 miesiące, po zawiadomieniu Użytkownika e-mailem co najmniej 30 dni wcześniej. Zalogowanie się w tym czasie zachowuje Konto.

§ 6. Bezpłatne korzystanie: co obejmuje Konto prywatne

  1. Konto prywatne uprawnia do bezpłatnego korzystania z Symulatora do własnych celów i własnej nauki: samodzielnie, na własnym urządzeniu, np. przed ćwiczeniami w kontenerze i po nich, przed egzaminem albo z zainteresowania fizyką pożaru.
  2. Użytkownik może też, korzystając z Konta prywatnego, prowadzić Zajęcia dla strażaków lub członków swojej Własnej Jednostki, również z użyciem rzutnika lub dużego ekranu. Warunek: Zajęcia są nieodpłatne i nie są częścią kursu ani szkolenia organizowanego przez Ośrodek.
  3. Instruktor może korzystać z Konta prywatnego do własnej nauki, w tym do przygotowania się do Zajęć. Do prowadzenia Zajęć dla grupy potrzebuje Konta Ośrodka, chyba że są to Zajęcia we Własnej Jednostce opisane w ust. 2.
  4. Konto prywatne nie uprawnia do:
    1. prowadzenia Zajęć innych niż opisane w ust. 2, w szczególności Zajęć dla osób spoza Własnej Jednostki oraz kursów i szkoleń organizowanych przez Ośrodek;
    2. korzystania z Symulatora w imieniu lub na zlecenie Ośrodka;
    3. włączania korzystania z Symulatora do programu kursu lub szkolenia Ośrodka, np. polecania kursantom wykonania ćwiczenia w ramach kursu;
    4. wykorzystywania nagrań i zrzutów ekranu w materiałach szkoleniowych, prezentacjach lub kursach e-learningowych Ośrodka;
    5. korzystania z Symulatora w celach zarobkowych, w tym przy odpłatnych szkoleniach lub usługach dla innych osób.
  5. Działania wymienione w ust. 4 wymagają Konta Ośrodka na podstawie Licencji szkoleniowej, także wtedy, gdy Zajęcia są bezpłatne. Dotyczy to w szczególności ośrodków szkolenia PSP, szkół pożarniczych, komend PSP organizujących kursy oraz JRG i OSP prowadzących szkolenia dla innych jednostek.
  6. Użytkownik może wykonywać zrzuty ekranu i krótkie nagrania Symulatora i je publikować, także w mediach społecznościowych i na Zajęciach opisanych w ust. 2. Każdy zrzut i każde nagranie musi być oznaczone źródłem: „Symulacja komputerowa – Symulator Pożarów (symulatorpozarow.pl)”.
  7. Wprowadzenie opłat za korzystanie z Konta prywatnego wymaga zmiany Regulaminu w trybie § 15. Użytkownik, który się na nią nie zgadza, może usunąć Konto przed wejściem zmiany w życie.

§ 7. Zasady korzystania z Serwisu

  1. Użytkownik korzysta z Serwisu zgodnie z prawem, Regulaminem i dobrymi obyczajami.
  2. Zabronione jest w szczególności:
    1. dostarczanie treści o charakterze bezprawnym, w tym w formularzach i wiadomościach do Usługodawcy;
    2. udostępnianie Konta innym osobom i korzystanie z cudzego Konta;
    3. obchodzenie lub wyłączanie zabezpieczeń Serwisu, w tym ograniczeń sesji i urządzeń oraz oznaczenia licencji w obrazie Symulatora;
    4. kopiowanie Symulatora, uruchamianie go poza Serwisem, umieszczanie go na innych serwerach lub w innych aplikacjach oraz osadzanie go na innych stronach;
    5. dekompilacja i inżynieria wsteczna Symulatora, z wyjątkiem przypadków, w których przepisy prawa wyraźnie na to pozwalają;
    6. automatyczne pobieranie treści Serwisu, nadmierne obciążanie Serwisu i działania, które zakłócają jego pracę;
    7. przedstawianie wyników Symulatora jako pomiarów z rzeczywistego pożaru, ekspertyzy lub stanowiska PSP oraz przedstawianie Serwisu jako zatwierdzonego lub rekomendowanego przez PSP.
  3. Naruszenie zasad z ust. 2 lub § 6 ust. 4 może skutkować blokadą Konta albo rozwiązaniem umowy na zasadach z § 14.

§ 8. Konto Ośrodka i Licencja szkoleniowa

  1. Ośrodek, który chce prowadzić Zajęcia z użyciem Symulatora, korzysta z płatnego Konta Ośrodka na podstawie umowy o Licencję szkoleniową.
  2. Oferta Licencji szkoleniowej nie jest publikowana. Usługodawca przesyła ją Ośrodkowi, który zgłosi zainteresowanie przez formularz w Serwisie lub e-mailem.
  3. Umowa zostaje zawarta z chwilą przyjęcia oferty przez Ośrodek w formie dokumentowej (np. e-mailem lub zamówieniem) albo z chwilą podpisania umowy. Po jej zawarciu Usługodawca uruchamia Konto Ośrodka.
  4. Oferta lub umowa określa w szczególności: wariant Licencji, okres jej trwania, wynagrodzenie i termin płatności, liczbę kont instruktorów oraz dodatkowe funkcje i materiały, np. tryb prezentacji, panel instruktora i karty ćwiczeń dla instruktora.
  5. Licencja szkoleniowa uprawnia do prowadzenia Zajęć w zakresie określonym w umowie. Prowadzenie odpłatnych Zajęć dla innych podmiotów wymaga wariantu komercyjnego, jeżeli umowa tak stanowi.
  6. Konto Ośrodka obejmuje imienne konta instruktorów w liczbie określonej w umowie. W obrazie Symulatora widoczne jest oznaczenie licencji: nazwa Ośrodka i wariant Licencji szkoleniowej. Przy sprawdzaniu ważności licencji po jej numerze widoczna jest nazwa Ośrodka. Instruktorzy akceptują Regulamin. Ośrodek odpowiada za działania osób, którym udostępnia Symulator, jak za własne.
  7. Panel instruktora służy do prezentacji i prowadzenia Zajęć dla grup. Nie zbiera danych osobowych uczestników Zajęć, a Ośrodek nie wprowadza takich danych do Serwisu.
  8. Usługodawca może udostępnić Konto Ośrodka na okres próbny lub w ramach pilotażu, bezpłatnie lub na preferencyjnych warunkach, np. w zamian za uwagi i dane do kalibracji modelu. Warunki określa oferta.
  9. W sprawach nieuregulowanych w umowie o Licencję szkoleniową stosuje się Regulamin. W razie sprzeczności pierwszeństwo ma umowa.

§ 9. Zgłoszenie Ośrodka i dane do kalibracji

  1. Formularz zgłoszenia Ośrodka (rejestracja Konta z rodzajem „Ośrodek szkolenia / podmiot komercyjny”) służy do zgłoszenia zainteresowania Kontem Ośrodka i otrzymania oferty oraz do przekazania uwag z Zajęć. Wymaga podania imienia i nazwiska, adresu e-mail, hasła (albo logowania kontem Google lub Facebook), nazwy Ośrodka lub jednostki, NIP, adresu oraz liczby stanowisk.
  2. Wysłanie formularza nie oznacza zawarcia umowy i do niczego nie zobowiązuje. Usługodawca odpowiada e-mailem w ciągu 14 dni.
  3. Ośrodek może dobrowolnie przekazać uwagi i wyniki pomiarów z rzeczywistych ćwiczeń, np. temperatury z termopar i czasy pojawienia się pełzających płomieni. Przekazując je, Ośrodek potwierdza, że może je udostępnić, i zgadza się na ich nieodpłatne wykorzystanie do kalibracji i rozwoju Symulatora.
  4. Usługodawca publikuje takie dane wyłącznie w formie zbiorczej lub bez wskazania źródła. Podanie nazwy Ośrodka jako źródła wymaga jego zgody.

§ 10. Prawa do Serwisu

  1. Symulator (kod, model obliczeniowy, interfejs), teksty, grafiki, karty ćwiczeń, dokumentacja dla instruktora oraz nazwa i oznaczenia Serwisu należą do Usługodawcy lub są przez niego wykorzystywane na podstawie licencji. Mogą podlegać ochronie na podstawie prawa autorskiego, przepisów o ochronie baz danych i przepisów o zwalczaniu nieuczciwej konkurencji.
  2. Na czas trwania umowy Usługodawca udziela Użytkownikowi niewyłącznego, nieprzenoszalnego prawa do korzystania z Symulatora w zakresie określonym w § 6, bez prawa udzielania dalszych licencji. Korzystanie z Serwisu nie przenosi na Użytkownika żadnych praw.
  3. Prawa do materiałów PSP, na które Serwis się powołuje, przysługują ich autorom. Serwis korzysta z nazewnictwa tych materiałów i wskazuje je jako źródła.

§ 11. Dostępność Serwisu i odpowiedzialność

  1. Usługodawca dba o ciągłe i prawidłowe działanie Serwisu. Może czasowo ograniczyć do niego dostęp z powodu prac technicznych, aktualizacji, awarii lub zagrożenia bezpieczeństwa. Planowane przerwy zapowiada w Serwisie, jeżeli to możliwe.
  2. Wyniki Symulatora nie są podstawą do podejmowania decyzji w działaniach ratowniczych ani podczas ćwiczeń z ogniem rzeczywistym. Usługodawca nie odpowiada za skutki wykorzystania wyników niezgodnie z ich przeznaczeniem określonym w § 3 ust. 3–4.
  3. Wobec Konsumentów i Przedsiębiorców na prawach konsumenta Usługodawca odpowiada na zasadach ogólnych. Postanowienia Regulaminu nie wyłączają ani nie ograniczają ich uprawnień wynikających z przepisów bezwzględnie obowiązujących.
  4. Wobec Ośrodków i innych przedsiębiorców odpowiedzialność Usługodawcy z tytułu umowy jest ograniczona do szkody rzeczywistej i do wysokości wynagrodzenia zapłaconego za Licencję szkoleniową w ostatnich 12 miesiącach. Ograniczenie nie dotyczy szkody wyrządzonej umyślnie.

§ 12. Bezpieczeństwo i szczególne zagrożenia

  1. Korzystanie z usług przez internet wiąże się z ogólnymi zagrożeniami, takimi jak złośliwe oprogramowanie, wyłudzanie danych logowania (phishing) i przejęcie Konta przez osoby nieuprawnione. Usługodawca nigdy nie prosi o podanie hasła w wiadomości e-mail ani telefonicznie.
  2. Aby ograniczyć te zagrożenia, Usługodawca zaleca: unikalne i silne hasło, a przy logowaniu przez Google lub Facebooka – weryfikację dwuetapową na tym koncie, aktualną przeglądarkę i system, wylogowanie się na urządzeniach używanych przez inne osoby oraz sprawdzanie, czy adres strony to https://symulatorpozarow.pl.
  3. Symulator mocno obciąża kartę graficzną. Urządzenie może się nagrzewać, a bateria może się szybciej rozładowywać. Jeżeli urządzenie się przegrzewa, należy przerwać symulację.
  4. Symulator pokazuje ogień, dym i zmiany jasności obrazu. Osoby z padaczką fotogenną lub nadwrażliwością na migające światło powinny zachować ostrożność.
  5. Wartości z Symulatora nie oddają w pełni warunków rzeczywistego pożaru i nie należy ich przenosić wprost na działania ratownicze.

§ 13. Reklamacje

  1. Reklamacje dotyczące Serwisu można składać e-mailem na adres .
  2. Reklamacja powinna zawierać dane kontaktowe, opis problemu i oczekiwany sposób jego rozwiązania. Przy problemach technicznych pomocne są: rodzaj urządzenia, system, przeglądarka i jej wersja.
  3. Usługodawca rozpatruje reklamację w ciągu 14 dni od jej otrzymania i odpowiada e-mailem albo na adres wskazany w reklamacji. Jeżeli Usługodawca nie odpowie na reklamację Konsumenta w tym terminie, uważa się, że ją uznał.
  4. Jeżeli do umowy stosuje się przepisy o dostarczaniu usług cyfrowych z ustawy o prawach konsumenta, Konsumentowi i Przedsiębiorcy na prawach konsumenta przysługują uprawnienia z tytułu braku zgodności usługi cyfrowej z umową określone w tych przepisach.
  5. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, np. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów, organizacji konsumenckich (np. Federacji Konsumentów) albo wojewódzkiego inspektora Inspekcji Handlowej. Informacje są dostępne na stronie https://prawakonsumenta.uokik.gov.pl. Usługodawca wyraża zgodę na udział w pozasądowym rozwiązywaniu sporów konsumenckich.

§ 14. Rozwiązanie umowy i blokada Konta

  1. Użytkownik może rozwiązać umowę o prowadzenie Konta w każdej chwili, usuwając Konto (§ 5 ust. 8).
  2. Usługodawca może wypowiedzieć umowę o prowadzenie Konta z ważnych przyczyn, z zachowaniem 30-dniowego okresu wypowiedzenia, przesyłając oświadczenie e-mailem. Ważną przyczyną jest w szczególności zakończenie działalności Serwisu, zmiana przepisów lub decyzja organu, która uniemożliwia dalsze świadczenie usługi.
  3. Jeżeli Użytkownik narusza § 6 ust. 4 lub § 7 ust. 2, Usługodawca wzywa go e-mailem do zaprzestania naruszeń. Jeżeli naruszenie trwa mimo wezwania, Usługodawca może zablokować Konto albo rozwiązać umowę bez okresu wypowiedzenia.
  4. Bez uprzedniego wezwania Usługodawca może niezwłocznie zablokować Konto, jeżeli jest to konieczne dla bezpieczeństwa Serwisu lub innych Użytkowników, np. przy próbie włamania lub przejęcia Konta.
  5. Usługodawca informuje Użytkownika o przyczynie blokady. Użytkownik może złożyć reklamację w trybie § 13; decyzję o blokadzie i jej utrzymaniu podejmuje człowiek, a nie system automatyczny.
  6. Rozwiązanie i wypowiedzenie umowy o Licencję szkoleniową określa ta umowa. Jeżeli Usługodawca zakończy działalność Serwisu przed końcem opłaconego okresu Licencji, zwraca Ośrodkowi wynagrodzenie za niewykorzystany okres.

§ 15. Zmiany Regulaminu

  1. Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, takich jak: zmiana przepisów lub decyzja organu, zmiana zakresu lub sposobu świadczenia usług (np. nowe scenariusze lub funkcje), zmiany techniczne, bezpieczeństwo Serwisu, przeciwdziałanie nadużyciom albo zmiana danych Usługodawcy.
  2. O zmianie Usługodawca informuje e-mailem posiadaczy Kont i w Serwisie, co najmniej 14 dni przed jej wejściem w życie. Krótszy termin jest możliwy, jeżeli wymagają tego przepisy lub bezpieczeństwo Serwisu.
  3. Użytkownik, który nie zgadza się na zmianę, może usunąć Konto przed dniem jej wejścia w życie. Jeżeli tego nie zrobi, zmieniony Regulamin go wiąże.
  4. Zmiana Regulaminu nie pogarsza warunków Licencji szkoleniowej przed końcem opłaconego okresu, chyba że wymagają tego przepisy albo zmiana jest dla Ośrodka korzystna.

§ 16. Postanowienia końcowe

  1. Do umów zawieranych na podstawie Regulaminu stosuje się prawo polskie. Wobec Konsumenta wybór prawa nie pozbawia go ochrony, którą zapewniają mu bezwzględnie obowiązujące przepisy państwa jego zwykłego pobytu.
  2. Spory z Konsumentami i Przedsiębiorcami na prawach konsumenta rozstrzyga sąd właściwy według przepisów ogólnych. Spory z innymi przedsiębiorcami i Ośrodkami rozstrzyga sąd właściwy dla miejsca zamieszkania lub siedziby Usługodawcy.
  3. Regulamin obowiązuje od 01.10.2026 r.

← Strona główna